Google+ Videójáték kritikák,pc játék kritikákat és elemzéseket írunk

2012. december 13., csütörtök

The Walking Dead V. - No Time Left

<<Epizód III, és IV elemzése

Elérkezett az idő hogy szót ejtsünk ennek a fantasztikus játéknak a hatalmas záró epizódjáról mely sorra kapja a díjakat, köztük talán az egyik legjelentősebb díj melyet sikeresen elnyert az a Spike jóvoltából megrendezett 10. Video Games Awards - Az Év Játéka díját
Plusz díjakat is nyert különböző kategóriákban:

AZ ÉV STÚDIÓJA - Telltale Games

A LEGJOBB LETÖLTHETŐ JÁTÉK

A LEGOBB ADAPTÁCIÓ

A LEGJOBB NŐI ALAKÍTÁS (Clementine)

Rengeteg díjat sikerült bezsebelniük még a CheatCodeCentral jóvoltából is, de az évnek még nincs vége rengeteg helyen jelölték még különböző kategóriákban Pl.: az IGN.com-on stb. had ne soroljam fel az összeset hiszen rengeteg van.




Vessünk inkább egy pillantást magára a játékra, vajon tényleg olyan jó mint ahogyan azt sokan állítják? Bizony azt kell mondjam hogy igen. Minden várakozásomat felülmúlta bár rövidebb rész lett a többihez képest megérte játszani vele, végig izgultam az egészet de mintha valahol nagyon mélyen sejtettem volna  hogy mi lesz.....vagy hogy mit kell megtennem a végén. Ez egy felnőtteknek íródott sztori, egy felnőtteknek készített játék, most nekem  nem a 18+ os besorolás végett van ez a véleményem, még csak nem is a sok vér és zombi gyilkolósdi végett hanem maga a sztori miatt, hiszen itt élet döntéseket kell meghozni avagy a túlélés érdekében kell meghozni a nehéz döntéseket. Ahogyan azt Dave Fennoy  (Lee szinkron hangja)  interjújában is hallani lehetett ez a játék egyfajta interaktív dráma mely új értelmet ad videó játékkal játszani. Nemcsak a játék vége hanem az egész epizód során katartikus élményre tehet szert a játékos, természetesen itt is hozhatunk nem túl megfontolt döntéseket, ez mindig a játékostól függ. Az epizód vége említésre méltóan meghatóra sikeredett, kevés olyan játék van ami ennyire hatott volna rám érzelmileg. Hogyha nem járkáltak volna be a szobámba emberek, fene tudja már mi okból akkor valószínűleg nem türtőztetem magam és könnyekig is meghatódtam volna. Kicsit furán is éreztem magam hiszen tényleg nem találkoztam még olyan játékkal ami ennyire hatna az emberekre, sikerült megnyugodnom kicsit mikor rájöttem hogy nem csak velem volt ez így, nagy YouTube-osok, köztük a nagyon híres PewDiePie speciel bőgött a kamera előtt. (:
Tényleg mindenkinek csak ajánlani tudom, és ne spoilerezzétek magatokat. Én is ezt választom az év játékának, sőt egy darabig biztosan a kedvenc játékom is marad.
Pontozás:
Sztori:10
Dizájn:9,8
Játékmenet:9,8
Tálalás:10
Összesített 9,9

2012. december 10., hétfő

A GamezCritic első videós munkája a "GamezCrew" nevezetű youtube-os csatornán


Régóta tervezgettük már hogy videós kritikákat is készítünk, bemutatókat, gameplay-eket, de sajnálatos módon mindig közbe jött valami és nem tudtuk elkezdeni. Covery-nek köszönhetően végre időt tudtunk szakítani nagy nehezen egyfajta kis viccesre vett montázs videó elkészítésére melyben főleg a közkedvelt Minecraft játékban játszogatunk, bár még így is elég húzósra sikeredett a videón végzett végső simítások és a feltöltés ugyanis mindezt az utolsó napra hagytuk és áramkimaradások is igen megnehezítették a dolgunkat. Tehát adott ez a nyereményjáték melyben a nyertes csatornája reklám lehetőséget kap Covery (a magyar átlaghoz képest) igen jó nézettségű csatornáján, és még egy közös videózásban is részt vehetnek.


A Csatornánkról
Valószínűleg a Gamezcrew csatornáján igen megosztott témájú de főleg játékokkal foglalkozó videókat fogunk készíteni, és ahogyan ismerem magunkat sok viccelődés, de akár úgy is fogalmazhatnánk hogy hülyülés avagy baromkodás is helyet fog kapni. Nos akire netán ez visszataszítóan hatna vagy esetleg csak nem bírja az ilyesmit azt megnyugtatom a csatornán belül lesz majd egy "Gamezcritic" lejátszási lista is, mely a bloghoz hasonlóan komolyabb hangvételű anyag lesz, és továbbra is az itt megszokott szigorú pontozással foglyuk illetni a bemutatásra került játékokat. Most jogosan kérdenétek hogy -Miért csináltok videókat is ehhez, a blog nem elég? a válasz nem ugyanis egyrészt ez így sokkal közvetlenebb, talán még élvezhetőbb is egyes emberek számára és akár még komolyabban szemléltethetünk bizonyos dolgokat melyeket elsőre nem biztos hogy megértenénk csak képekből és szövegből.

Aki nem ismerné Covery csatornáját annak ajánlom figyelmébe a következő linket: http://www.youtube.com/user/thecovery

A mi kis montázs videónk pedig itt látható:

2012. december 5., szerda

The Walking Dead Long Road Ahead, & Around Every Corner

 <<Epizód II. elemzése

Üdv! Gore vagyok és ma egyfajta dupla kritikát olvashattok a The Walking Dead 3. és 4. részéről. Azért döntöttem így mert nagyon nehezen, és keveset tudok csak írni az egyes részekről úgy hogy közben a lehető legkevesebbet spoiler-ezzek nektek belőle.
 A sztori epizódról epizódra egyre durvábban folytatódik a  részek végén egyre izgalmasabb csattanó befejezést láthatunk. A 3. rész címéből könnyen kitalálható (Hosszú út áll előttünk) hogy bizony "hőseinknek" el kell hagyniuk táborozó helyüket igen sok égető probléma következtében mely csak fokozódik de ezt megelőzőleg még vallomást tehetünk bajtársainknak a múltbéli tettünkről mely kicsivel több betekintést enged végre a játék a játékosnak Lee múltjából, de sok kérdést még így is szabadon hagynak.(Ez is csak akkor lehetséges ha még az első részből egy bizonyos valakit mentünk meg a másik helyett) Tudom hogy nagyon homályosan fogalmazok, de az a játék annyira jóra sikeredett hogy szeretném hogy mindenki saját maga tapasztalja meg, élje át.Mint ahogyan azt megszokhattuk minden egyes részben a karakterek csak úgy jönnek és mennek, ezáltal még inkább fokozva a káoszt ami ebben a világban végbemegy. A 3. rész már jóval több csattanókban bővelkedik és ez a ráta csak egyre növekszik a részek előrehaladtával. A szereplők tovább bolyongnak Georgia állam-ban mire eljutnak egy keleten fekvő tengerparti városba melytől azt remélik kilépőjük lesz a szörnyűségekből, ezen a helyen fog lezajlani a 4. rész.
Nem nehéz kitalálni hogy ez nem is fog olyan könnyen menni, pláne úgy hogy egy titokzatos idegen van a nyomukban, az epizód végére már pattanásig megfeszült idegekkel meredtem a monitorra, hogy vajon mi fog történni és ezzel elérték hogy tűkön ülve várjak több mint egy hónapot a mindent elsöprő 5. részig.
Mi volt a benyomásuk másoknak a játékról? Íme néhány:
Machinima:,,Lenyűgöző''
Gamespot:,,Lehetetlen ezt a játékot letenni"
Gametrailers:,,Hihetetlenül izgatottan fogod várni hogy lásd mi lesz a vége"

Pontozás:
Dizájn: 9,7
Játékmenet: 9,3
Tálalás: 9,8
Összesített:9,6
3.rész



4.rész

2012. december 1., szombat

Super Meat Boy

A Team Meat által kifejlesztett,
a kritikusok közt is elismert 
legnagyobb kihívás dij nyertese 2010-ben (IGN)
Legjobb letölthető játék: (Gametrailers, Gamespot,- 2010)


Meat boy egy piros kocka alakú karakter aki megpróbálja megmenteni a barátnőjét Bandage Girlt-t a játék antagonistájától Dr. Fetus-tól. A játékmenetet a finom szabályozás, a másodperc törtrésze alatti időzítés jellemzi, hol a játékosnak több mint 300 veszélyes szinten kell elkerülnie az akadályokat.
A játék zenéjét Danny Baranowsky szerezte.
A kritikusok dicsérték a játék pontos ellenőrzését, a retro grafikát, és a zenét. Kritikusok általában dicsérték a játék kihívást, bár figyelmeztettek, hogy nem minden fogyasztó fogja értékelni ezt a nehézségi szintet, bizony nekem is meggyűlt vele a bajom. Tehát én  inkább úgy fogalmaznék hogy aki épp leszokóban van a cigiről az inkább ne játsszon vele, mert véleményem szerint néhány elakadás után muszáj lesz rágyújtania.  A játék ma már kereskedelmi siker, és több mint egymillió példányban kelt el.

A Super Mario Bros hoz hasonlóan ez is egy 2D-s platform játék. A játék fejezetekre oszlik, amelyek együttesen tartalmaznak több mint 300 szintet. A játékosoknak meg kell próbálniuk elérni a pályák végén segítségért kiáltó Bandage Girl-t, elkerülve az omladozó tömböket, fűrészeket, és egyéb halálos akadályokat. Nos talán így első ránézésre nem tűnik valami nehéznek de higgyétek el nekem tényleg az, ezt alátámasztja az is hogy egy kevesebb mint egy órás játszmától az ujjaim görcsbe álltak és képtelen voltam folytatni a fájdalomtól, tehát érdemes megfogadni a játék figyelmeztetését amit még az intró előtt ki szokott írni miszerint a saját épségünk érdekében használjunk gamepad-ot, én a saját tapasztalataim alapján erősen ajánlom.A szinteket az egyes fejezetekben bármilyen sorrendben kijátszhatók, de egy bizonyos számú szintet teljesíteni kell hogy elérjük a  boss szakaszt, amely feloldja a következő fejezet. A játékos korlátlan számú kísérlet tehet minden szinten, tehát ha Meat Boy meghal, azonnal újraindul és azon a szinten folytathatjuk ahol  meghaltunk. Ha a szinteket egy bizonyos időn belül teljesítjük akkor egy "A +" fokozatú, értékelést kapunk amely feloldja a keményebb alternatív változatát a pályáknak, a SHIFT gomb lenyomásával tudunk oda eljutni, gondoltam ezt megosztom veletek mert ugyan hiába van kiírva, van olyan ismerősöm aki majdnem úgy vitte végig a játékot hogy ezekről a szintekről még csak nem is tudott.Vannak bizonyos warp övezetekben található bónusz szintek, ahol a régebbi retro művészet stílusában régebbi videó játékok dizájnját felhasználva egyfajta nosztalgikus élményben lehet részünk. Szerezhetünk extra karaktereket kik különböző jellemzőkkel bírnak, ezekhez érdemes gyűjtögetni a bandage-eket, bár vannak olyanok is akiket e nélkül is meglehet szerezni.

Az én problémám csak az volt a játékkal amit máig nem értek hogy mi okozhatja: az a lefagyás teljesen random szintek teljesítésekor, ennek következtében sokszor egyszerűen csak az segített hogy újratelepítettem a játékot, de természetesen ezt is megunja az ember egy idő után, pláne úgy hogy épp be van rage-elve mert már 30 perce nem tud megcsinálni mondjuk időre egy pályát. Ez volt az okozója annak hogy máig nem játszottam még ki. Igen jól látjátok nem játszottam ki de azért írok róla egy posztot hiszen elegendő anyag gyűlt róla össze hogy értékelni lehessen + Teck már kijátszotta szóval tőle is hallottam dolgokat és talán nem is szükséges kijátszanom hisz már bőven megszületett bennem a játékról alkotott véleményem mégpedig az hogy VICCES. Igen a játék saját benyomásom szerint épp megfelelő mértékben humorosra sikeredett.
Dizájn:8,8
Játékmenet:7
Tálalás:7,5
Összesített:7,7